Oct. 11th, 2008

nicoss: (celebrations)
Не знаю, многим ли из вас это будет интересно, но пока я тут живописал и занимался прочим 2D,
в области 3D произошло событие, которого я очень давно ждал. Причем произошло не сегодня, но я это как-то пропустил и вот только наткнулся. В общем, если раньше источнику света в 3D можно было задать правильную цветовую температуру в кельвинах и это было круто, то сейчас появилась возможность использовать РЕАЛЬНЫЕ источники света. В специальных IES-файлах подробно описаны параметры существующих моделей студийных световых приборов, со всеми бликами, призмами и прочим. Результаты рендеринга изумительны. У меня праздник!!!
На картинках ниже я менял только ies-файл для одного и того же источника света. Разница заметна?
И это только 9 вариантов, а файлов у меня больше сотни!!! =)


По такому поводу сейчас нарисую чего-нить этакое для ваших рабочих столов =)

Profile

nicoss: (Default)
nicoss

April 2010

S M T W T F S
    123
456 78910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags