nicoss: (celebrations)
nicoss ([personal profile] nicoss) wrote2008-10-11 04:30 pm
Entry tags:

Радость-то какая!

Не знаю, многим ли из вас это будет интересно, но пока я тут живописал и занимался прочим 2D,
в области 3D произошло событие, которого я очень давно ждал. Причем произошло не сегодня, но я это как-то пропустил и вот только наткнулся. В общем, если раньше источнику света в 3D можно было задать правильную цветовую температуру в кельвинах и это было круто, то сейчас появилась возможность использовать РЕАЛЬНЫЕ источники света. В специальных IES-файлах подробно описаны параметры существующих моделей студийных световых приборов, со всеми бликами, призмами и прочим. Результаты рендеринга изумительны. У меня праздник!!!
На картинках ниже я менял только ies-файл для одного и того же источника света. Разница заметна?
И это только 9 вариантов, а файлов у меня больше сотни!!! =)


По такому поводу сейчас нарисую чего-нить этакое для ваших рабочих столов =)

[identity profile] nicoss.livejournal.com 2008-10-11 03:06 pm (UTC)(link)
3D я увлекся лет 10 назад... еще 2-я или 3-я версия Макса была. Потом пересел на Lightwave3D, которым и пользуюсь до последнего времени. Пару лет назад появилась программка Modo - отличный софт для моделлинга, который уже вырос в самостоятельный пакет. В частности - вот эта заморочка со светом реализована в нем. Еще ZBrush есть... тебе как художнику ZBrush, пожалуй, удобнее всего будет. Но и Modo тоже.
Насчет сложности - трудно судить. Не так, чтоб очень. Разобраться можно. А вот со ссылками глухо. Я не максер, да и майей не пользуюсь...

[identity profile] irenart.livejournal.com 2008-10-11 03:16 pm (UTC)(link)
Спасибо)) Про Modo поищу. Я о такой программе не знала.
ZBrush очень мне симпатичен.
Ссылки сама конечно ищу, но думала, что может есть и у тебя.
Спасибо еще раз)

[identity profile] irenart.livejournal.com 2008-10-11 05:08 pm (UTC)(link)
спасибо,будем качать )